איך משחקים יישובל
יישובל הוא וורדל גאוגרפי ישראלי: בכל יום מגריל המשחק יישוב אחד, ואתם צריכים לנחש אותו בשישה ניסיונות — כשכל ניחוש חושף את המרחק והכיוון אל היעד. המדריך הזה מסביר את הכללים, את שלוש רמות הקושי, ואת האסטרטגיות שיביאו אתכם לתשובה במעט ניחושים.
עודכן: יולי 2026 · זמן קריאה: כ־5 דקות
- 🗺️ 6 ניחושים
- 🎯 מרחק · כיוון · קרבה
- 🧭 3 רמות קושי
- 🇮🇱 ~1,000 יישובים
- ♻️ חידה חדשה כל יום
אם אתם מכירים את Worldle — הגרסה הגאוגרפית של Wordle — יישובל ייראה לכם מוכר, אבל הוא כולו ישראלי: במקום מדינות בעולם, אתם מנחשים יישוב ישראלי אחד ליום, מתוך מאגר של כ־1,000 ערים, מועצות, יישובים כפריים ואתרים מוכרים. אין צורך בהרשמה, וההתקדמות נשמרת בדפדפן שלכם.
מה המטרה במשחק?
בכל בוקר (בחצות שעון ישראל) עולה חידה חדשה: יישוב יעד סודי. יש לכם שישה ניסיונות לנחש אותו. אתם לא מנחשים באוויר — אחרי כל ניחוש המשחק אומר לכם עד כמה התקרבתם, כך שהמשחק הוא בעצם תרגיל בטריאנגולציה: שימוש ברמזים גאוגרפיים כדי לצמצם את הטווח עד שתפגעו בול.
מה כל ניחוש מראה לכם
אחרי שאתם בוחרים יישוב ולוחצים "נחשו", השורה שלכם מציגה שלושה נתונים:
- מרחק — כמה קילומטרים בקו אווירי בין היישוב שניחשתם ליעד. מרחק קטן = אתם חמים.
- כיוון — חץ שמצביע מהניחוש שלכם לעבר היעד (⬆️ צפון, ➡️ מזרח, וכן הלאה, בשמונה כיוונים). כלומר: "היעד נמצא צפונה־מזרחה ממך".
- אחוז קרבה — מדד "חם/קר" שמתורגם ממרחק לאחוזים (100% = פגיעה מדויקת). נוח למי שלא רוצה לחשב מרחקים בראש.
ניחוש נכון מסומן ב־🎯. שימו לב שהחישוב תמיד נעשה מהקואורדינטות של היישוב שבחרתם — גם אם הוא רחוק מאוד — כך שכל ניחוש, אפילו "בזבזני", עדיין נותן מידע שימושי.
איך משחקים — שלב אחר שלב
- בחרו רמת קושי קל, בינוני או קשה (הבורר נמצא מתחת לכותרת החידה). כל רמה היא חידה עצמאית עם רצף וסטטיסטיקות משלה.
- הקלידו יישוב בשדה החיפוש. השלמה אוטומטית מציעה יישובים תוך כדי הקלדה — כולל כתיבים חלופיים (למשל "צפת", "קריית…") — בחרו מהרשימה או השלימו והקישו Enter.
- קראו את המשוב מרחק, חץ כיוון ואחוז קרבה. הצליבו את שני הנתונים כדי להבין באיזה אזור לחפש.
- נצלו את הרמזים הנפתחים אחרי כמה ניחושים שגויים נפתחים רמזים: מחוז, סוג היישוב, טווח אוכלוסייה, ולבסוף האות הראשונה של השם.
- כוונו את הניחוש הבא לכיוון שהחץ מצביע אליו, במרחק שמתאים לאחוז הקרבה — וחזרו על התהליך עד שתפגעו.
הרמזים שנפתחים לאורך הדרך
יישובל לא משאיר אתכם לבד. אחרי ניחושים שגויים נפתחים רמזים בהדרגה, כל אחד מצמצם משמעותית את מרחב האפשרויות:
- אחרי הניחוש השני — המחוז (צפון, חיפה, מרכז, תל אביב, ירושלים, דרום, יהודה ושומרון).
- אחרי השלישי — סוג היישוב (עיר, מועצה מקומית, קיבוץ, מושב, אתר…).
- אחרי הרביעי — טווח האוכלוסייה (למשל "10,000–50,000").
- אחרי החמישי — האות הראשונה של שם היישוב.
שלוש רמות קושי
לכל שחקן קצב משלו, ולכן יש שלוש רמות — כל אחת עם מאגר יעדים משלה:
- קל — רק ערים גדולות ואתרים בולטים. מושלם למי שרק מתחיל, או לסבב מהיר בבוקר.
- בינוני — נוסף גם כל הערים והמועצות המקומיות מ־2,000 תושבים ומעלה.
- קשה — כל המאגר: יישובים קטנים, נקודות ציון, נחלים ואתרים. לגאוגרפים אמיתיים.
מכיוון שכל רמה היא חידה נפרדת, אפשר לשחק בכל שלוש בכל יום ולבנות שלושה רצפים במקביל.
🧠 טיפים ואסטרטגיה
- פתחו מהמרכז. ניחוש ראשון ביישוב מרכזי (למשל באזור המרכז) חוצה את המפה ומצמצם מיד חצי ממנה לפי החץ.
- חשבו כמו טריאנגולציה. הניחוש השני צריך להיות בכיוון שהחץ הראשון הצביע אליו — ורצוי בציר מאונך, כדי לצלב שני קווי מרחק.
- אחוז הקרבה הוא "חם/קר". קפיצה מ־40% ל־85% אומרת שאתם בכיוון הנכון; ירידה אומרת שעברתם את היעד.
- אל תבזבזו את הרמזים. אם נתקעתם, ניחוש שגוי "מכוון" שווה יותר מניחוש אקראי — הוא פותח את רמז המחוז או סוג היישוב.
- הכירו את המחוזות. ברגע שיודעים את המחוז, רשימת האפשרויות מצטמצמת דרמטית — למדו את הגבולות הגסים של כל מחוז.
דוגמה: איך נראה מהלך מנצח
כל ניחוש קירב את השחקן: החץ אמר "צפונה ומזרחה", והמרחק ההולך וקטֵן הצביע בדיוק לאן. (מספרים להמחשה בלבד.)
למה זה גם קצת לימודי
מעבר לכיף, יישובל הוא דרך נהדרת להכיר את המפה של ישראל. תוך כמה שבועות תפתחו תחושת מיקום — איפה יושבת כרמיאל ביחס לצפת, כמה רחוקה ערד מים המלח, ואילו יישובים בכלל קיימים. כרטיס התוצאה בסוף כל משחק חושף מפה של הארץ עם נקודת היעד וגם נתונים על היישוב (מחוז, סוג, אוכלוסייה) — שכבה קטנה של ידע שנצברת יום אחרי יום.
שיתוף התוצאה
בסיום המשחק אפשר לשתף רשת אמוג'י ללא ספוילרים — כל שורה מייצגת ניחוש: חמישה ריבועים לפי אחוז הקרבה (🟩 קרוב מאוד, 🟨 בינוני, ⬜ רחוק) ולצידם חץ הכיוון, עם 🎯 בשורה המנצחת. כך חברים רואים כמה התקשיתם בלי לגלות את התשובה.
שאלות נפוצות על יישובל
כמה ניחושים יש לי?
שישה. אם לא פגעתם עד הניחוש השישי, המשחק חושף את התשובה ואת מיקומה על המפה — ומחר עולה חידה חדשה.
מה קורה אם אני מנחש יישוב שלא קיים?
ההשלמה האוטומטית מקבלת רק יישובים מהמאגר. טקסט חופשי שלא מזוהה מציג הודעה "יישוב לא מוכר" ולא מבזבז ניחוש. אפשר לחפש גם לפי כתיב חלופי (למשל "קרית" מול "קריית").
האם הרצף שלי נשמר?
כן. ההתקדמות והרצף נשמרים מקומית בדפדפן. אם תתחברו עם חשבון Google, הסטטיסטיקות מסתנכרנות בין המכשירים — ואפשר להופיע בלוח המובילים.
מה ההבדל בין הרמות?
ברמה "קל" היעדים הם רק ערים ואתרים גדולים; "בינוני" מוסיף מועצות וערים בינוניות; "קשה" כולל את כל היישובים ונקודות הציון. כל רמה היא חידה נפרדת עם רצף משלה.
מוכנים לנסות?
החידה של היום כבר מחכה. בלי הרשמה, בלי הורדות — רק אתם והמפה.